Visione della complessità del “green”, dei “par”, bellezza della buche, strategie di gioco, studio traiettorie come dei “doppio bogey“ o degli “eagle”, analisi dei “bunker” e creazione dei Birdie Book.

ASPETTI DA EVIDENZIARE:

ACE

Buca terminata con un colpo. Chiamato anche Hole in one

ALBATROSS

Una buca conclusa 3 colpi sotto il par.

BIRDIE

Una buca conclusa con un colpo in meno del par.

BOGEY

Una buca conclusa con un colpo sopra il par.

BUNKER

E’ una fossa, depressione riempita di sabbia. E’ uno degli ostacoli del percorso

COLPO DI PENALITA’

Quel colpo che, secondo le Regole del golf, dovrà essere aggiunto al punteggio di un giocatore quando viene infrante una regola o si effettuano errori di gioco (come terminare con la pallina in un ostacolo d’acqua o fuori limite).

CONSIGLIO

Qualsiasi suggerimento o avvertimento che possa influenzare il giocatore nella condotta di gioco, nella scelta dei bastoni o sul modo di effettuare un colpo. Un’informazione sulle cose di pubblico dominio (posizione degli ostacoli, della bandiera sul green, ecc.) non è ritenuto un consiglio.

DIMPLE

Sono le fossette che caratterizzano la superficie esterna della pallina.

DIVOT

La zolla sollevata dai giocatori durante il colpo.

DOG LEG

Letteralmente “zampa di cane”: sono le buche caratterizzate da una curvatura verso destra o verso sinistra.

DRAW

Traiettoria di una pallina che parte a destra del bersaglio e cade su esso.

FADE

Traiettoria volontaria di una pallina che parte a sinistra del bersaglio e termina su esso.

USO DEL DRIVER

Il legno n°1: l’attrezzo costruito per mandare la pallina più lontano. Utilizzato quasi esclusivamente col supporto (tee) per il primo colpo dal battitore.

FAIRWAY

Da “fair,leale” e “way, via”. E’ la parte della buca con l’erba rasata e offre il miglior posizionamento per raggiungere il green.

FRINGE

E’ la superficie attorno al green.

HOOK

traiettoria della pallina che parte in direzione dell’obbiettivo e curva verso sinistra. In italiano viene tradotto con “gancio”.

OSTACOLO D’ACQUA

Può essere un lago, un fiume o canale costruito per rendere più difficile il gioco. Può essere frontale (delimitato da paletti gialli) o laterale (delimitato da paletti rossi). Se il giocatore termina nell’ostacolo può giocare con la penalità di un colpo da fuori l’ostacolo.

OSTRUZIONE

Qualsiasi cosa artificiale presente sul campo. Esistono due tipi di ostruzioni: movibili e inamovibili.

PAR

Numero di colpi che un giocatore esperto dovrebbe totalizzare per mandare la palla in buca.

ROUGH

Il termine deriva dall’inglese roghtly. Di fatto il rough è l’erba più alta e si trova ai lati della pista. L’erba alta del rough ricorda le onde increspate del mare.

SLICE

Traiettoria della pallina che parte diritta al bersaglio e successivamente curva verso destra.

SWING

E’ il movimento effettuato dal giocatore per effettuare il colpo.